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…nel senso che giocavo alla Beta Multiplayer di Crysis 😀

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All’una di notte tornavo a casa e guardavo soddisfatto la percentuale al 100% del download della Beta Multiplayer di questo impressionante gioco.

Ovviamente non ho resistito e ho fatto un paio di partite (rigorosamente online ovviamente, la Beta serve a quello), giusto per imparare bene il funzionamento dell’interfaccia per gestire la mia Cyber-tuta (vedi foto sopra) che grazie a nano-tecnologie, potenzia le mie caratteristiche fisiche rendendomi più forte, più veloce o più resistente. Maximum Strenght!!!

La tuta però non si ferma qui ma purtroppo, per via dell’NDA, non posso dirvi niente a riguardo e nemmeno al Gameplay o al design, ma posso assicurarvi che tutto è ai massimi livelli e che con il mio Pc gira tutto con dettagli alti 😀

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Per chi fosse interessato a provare la beta, il mio consiglio è di correre qui e di ottenere la propria CD-Key, anche se già si vocifera che questa nuova ondata di Key sia già stata esaurita…

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Pare proprio che il mio periodo fortunato con i Beta Testing non sia ancora finito. E’ soltanto di ieri l’arrivo nella mia casella mail dell’invito ufficiale alla Closed Beta del prossimo MMORPG da record conosciuto come Warhammer Online: Age of Reckoning

warhammertitle_it.gif

L’NDA (Non Discussion Agreement) però è molto severo e serio ed in sostanza mi impedisce di parlare, postare screenshot, video o quant’altro se non sul Forum privato della Beta.

Ma non mi vieta di romanzare le mie avventure in game come se stessi narrando una storia 😀

Quindi stay tuned ed avrete notizie delle avventure del vostro Zer0 nel Goticomico mondo di Warhammer.

A presto 😉

Il Gioco di Ruolo cartaceo che sto sviluppando insieme al mio amico Simone è pronto per il Beta Testing!

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Dopo più di un anno, un abbandono, un risettaggio del motore di gioco e una revisione totale nelle ultime 3 settimane, è pronto. Mercoledì inizierò il Beta Testing con un gruppo di giocatori incalliti, così da testarlo il più possibile, e se tutto va bene per Dicembre dovrebbe essere pronto per la pubblicazione.

Per chi è pratico del settore EGO sarà un Gioco di Ruolo diverso dai soliti canonici “Botte & Xp” o “Regole di Fisica & Laurea”, è semplice ma contemporaneamente realistico e si basa sul concetto di “Se lo faccio posso impararlo”, ponendo i personaggi in una situazione di continuo sviluppo in tempo reale durante la sessione di gioco.

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Grazie al mitico NextGame sono riuscito ad entrare in possesso di un codice per la Closed Beta di World in Conflict, nuovo strategico in tempo reale di uscita settembrina.

Non sono mai stato un amante degli RTS (Real Time Strategy) ma questo World in Conflict è un eccezzione, in quanto molto più votato all’azione e alla pianificazione degli attacchi, piuttosto che al “costruisci più veloce, fai più truppe e hai vinto”.

Ogni fazione partirà con la stessa quantità di risorse che potranno essere spese per chiamare rinforzi, attacchi speciali etc… e la quantità di risorse aumenterà man mano che le proprie unità in campo vengono distrutte (un modo particolare di bilanciamento). Il semplice fatto di non dovermi occupare della produzione di unità e strutture mi affascina molto e rende lo scontro Multiplayer molto più improntato sulla propria bravura, piuttosto che sul costruire più velocemente tramite tasti appositamente bindati.

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